Sejarah Permainan Clash of Clans FHK, Game yang Tidak Pernah Mati
Masih banyak orang yang suka permainan Clash of Clans FHK. Tidak bisa dipungkiri, game besutan Supercell ini sangat populer dan tidak ada tanda-tanda akan tenggelam.
Supercell waktu ini dipimpin oleh CEO Ilkka Paananen yang juga pendiri. Hasil buruk di seluruh industri game. Dia mendirikan pengembang game seluler Sumea pada th. 2000, kala ponsel masih simpel, layarnya kebanyakan hitam dan putih.
Kemudian, ia join bersama dengan Digital Chocolate sesudah perusahaan mengakuisisi Sumea pada tahun 2004. Jadi, Sumea tumbuh lebih besar, karyawannya menjadi ratusan. Pada 2010, Paananen dan lima eksekutif Sumea lainnya memastikan untuk pergi. Mereka mendirikan Supercell.
Karena itu, sejak awal, Supercell tidak mempunyai banyak karyawan. Tepat atau tujuh th. setelah berdiri, perusahaan asal Finlandia ini hanya miliki total 190 karyawan.
Proses pembuatan game cukup simple. Mereka menetapkan tenggat waktu untuk buat game. Setelah selesai, game diperlihatkan kepada semua karyawan dan dimainkan. Jika Anda suka, itu dapat berkembang, bila tidak, itu dapat dimatikan.
Jika permainan dihentikan, mereka merayakannya dengan membuka sebotol sampanye sebagai gantinya. ” Kami mempelajari apa itu kegagaln untuk mengusahakan bangkitkan diri anda” Ucap Paananen.
Kelahiran Permainan Clash of Clans FHK
Seperti kebanyakan start-up, Supercell harus berjuang pada awalnya untuk jadi sukses. Pada th. 2011, mereka merilis game multipemain bernama Gunshine di Facebook. Sebuah game yang dianggap bagus tapi terlalu rumit untuk pengguna Facebook. Gunshine tidak menarik minat pemain.
Gunshine pada akhirnya dimatikan dan Paananen sedikit pusing. ” Kami memiliki tim yang sama selama 10 tahun dan amat memiliki pengalaman didalam menciptakan permainan. Sekarang dan mungkin tidak sama sekali. Ucap Paananen.
Hingga Januari 2012, Supercell mempunyai lima game yang mereka kembangkan. Tiga game dinilai tidak baik dan tidak dulu diluncurkan. COC dan Hay Day adalah permainan yang telah diputuskan untuk dikeluarkan atau dirilis. Keduanya fokus pada perangkat seluler.
Keputusan yang tepat dikarenakan smartphone mendominasi dunia. Pada tahun 2011, ada 472 juta smartphone terjual. Pada 2014, penjualan mencapai 1,24 miliar. Potensi besar untuk Supercell.
Untungnya, Permainan Hay Day dan Permainan Clash of Clans fhk ternyata sukses luar biasa. Terutama Permainan Clash of Clans fhk, sebuah game strategi yang adiktif. Game ini gratis dimainkan untuk menjangkau orang sebanyak kemungkinan. Tetapi gamer dapat beli fitur untuk meluncurkan game.
Ternyata tak sedikit gamer yang rela mengeluarkan banyak duit. Menurut Supercell, ada gamer yang rela merogoh kocek hingga 1.600 pound per bulan di Clash of Clans. Hingga waktu ini, Permainan Clash of Clans fhk secara konsisten menempati posisi teratas aplikasi terpopuler di iOS dan Android. Supercell juga diminati oleh raksasa teknologi. Setelah mayoritas dimiliki Softbank, Supercell jadi milik raksasa teknologi China Tencent sehabis dibeli seharga Rp. 114 triliun.
Manfaat Bermain Game Clash of Clans Mod…